kilusの部屋
レイブンなど、どこにもいないさ
レギュこないかな
1.20が配信されてからだいたい一ヶ月たちました。
方向性が良くても微調整云々で問題を抱えているfAのレギュ…。
レギュ案作ってもアレなことになるかなと思って手を引いていましたがやれることはやろうかなと今は思っています。
ということで1.30ですべきことを箇条書き
ゲームスピードの抑制
バランスブレイカー及びゲームブレイカーの調整。
産廃または産廃カテゴリーの救済。
バグの消去
ようするゲームとして(対戦が成り立つ)遊べるようにすることが大事だと思います。
特に調整すべき品は
方向性が良くても微調整云々で問題を抱えているfAのレギュ…。
レギュ案作ってもアレなことになるかなと思って手を引いていましたがやれることはやろうかなと今は思っています。
ということで1.30ですべきことを箇条書き
ゲームスピードの抑制
バランスブレイカー及びゲームブレイカーの調整。
産廃または産廃カテゴリーの救済。
バグの消去
ようするゲームとして(対戦が成り立つ)遊べるようにすることが大事だと思います。
特に調整すべき品は
逆脚
最近はレイレナード純正逆脚フレーム、アリシアを公式で使っています。ただ普通にミサとか使ってしまうとアレなことになるのでwライとフレア、AAのみでやっています。
今の公式は中二が多いのでAP負けすることが多く、少々やりづらいですが、軽二にAP負けしないだけマシだと思ってやっております。
逆脚特有のラグやワープについてですがブレード同様、確信犯ですので謝って許してもらおうなんて思っていません。
対戦する方には迷惑をかけますが暫くは使い続けるつもりですのでよろしくお願いします。
今の公式は中二が多いのでAP負けすることが多く、少々やりづらいですが、軽二にAP負けしないだけマシだと思ってやっております。
逆脚特有のラグやワープについてですがブレード同様、確信犯ですので謝って許してもらおうなんて思っていません。
対戦する方には迷惑をかけますが暫くは使い続けるつもりですのでよろしくお願いします。
ブレ(笑)
もはや怒りを通りこして笑えてきましたw。
こんばんわまたはこんにちは。
普通に斬られるよりもミサイルをブレで振り切れろうとする方が厄介です。
そしてブレ機と戦う度にD☆I☆Oの声が聞こえてくる…。
>ブレ機
「見えていないより見えている方が逆に恐怖だろう?」
>自機
「アッー」
というやり取りはもはや日常茶飯事。
とりあえず小島病院逝ってきます。
こんばんわまたはこんにちは。
普通に斬られるよりもミサイルをブレで振り切れろうとする方が厄介です。
そしてブレ機と戦う度にD☆I☆Oの声が聞こえてくる…。
>ブレ機
「見えていないより見えている方が逆に恐怖だろう?」
>自機
「アッー」
というやり取りはもはや日常茶飯事。
とりあえず小島病院逝ってきます。
復活
CPを美味しく頂かれるキルスです…orz。
こんばんわまたはこんにちは。
あまりに悲惨な負け方を何度かしたせいでブログを書く気になれませんでした。
(今は立ち直ってますが。)
そもそも負けこんでいるのは生半可な腕でヴァーリヤなんか使っているから。
まともに補足もできないどころか制御すらまともにできてないという体たらく。
クズです。勿論自分が><。
とりあえず自分のスタイルは一度捨てて、基本的なことを復習する作業をしていくもりです。
こんばんわまたはこんにちは。
あまりに悲惨な負け方を何度かしたせいでブログを書く気になれませんでした。
(今は立ち直ってますが。)
そもそも負けこんでいるのは生半可な腕でヴァーリヤなんか使っているから。
まともに補足もできないどころか制御すらまともにできてないという体たらく。
クズです。勿論自分が><。
とりあえず自分のスタイルは一度捨てて、基本的なことを復習する作業をしていくもりです。
AAアンプ
普通に強かったです。ブレとコジマミサに対しては優位に立てそうです。
範囲が広くなって当たりやすくなるだけでなく、かすっただけでも結構なダメージになります。
でも腕マシ、4連チェイン、ガトは不味い。PAが剥げたらAA自体が使えない。
後出しAAも相手によっては不味い。
デメリットはあるんですがそれでも強いのでAAアンプは自重したいと思います。
範囲が広くなって当たりやすくなるだけでなく、かすっただけでも結構なダメージになります。
でも腕マシ、4連チェイン、ガトは不味い。PAが剥げたらAA自体が使えない。
後出しAAも相手によっては不味い。
デメリットはあるんですがそれでも強いのでAAアンプは自重したいと思います。




