kilusの部屋
レイブンなど、どこにもいないさ
重量級
今回のアップデートのせいでかつての強さがまるで遠い昔のような感じがします。手持ちのバズとかアレ過ぎて悲しくなります><。
ただ、これのおかげで禁じ手として封印していた腕バズや反動+反動のクロストリガー、W鳥を気軽に使えるようになったので喜ぶべきか悲しむべきかよくわかりません。
逆間は挙動がよくなったりして少しはマシになりましたが、旋回差が絶望的でフラロケが当たりやすい重量級は殺られる前に殺るという概念からベガとか腕バズなどの高火力武器に頼らないとランクインするのは無理な感じがします。また二段QBとかの移動技能も必須になりそうです。
ただ、これのおかげで禁じ手として封印していた腕バズや反動+反動のクロストリガー、W鳥を気軽に使えるようになったので喜ぶべきか悲しむべきかよくわかりません。
逆間は挙動がよくなったりして少しはマシになりましたが、旋回差が絶望的でフラロケが当たりやすい重量級は殺られる前に殺るという概念からベガとか腕バズなどの高火力武器に頼らないとランクインするのは無理な感じがします。また二段QBとかの移動技能も必須になりそうです。
広告
クルセイダーは自分の白愛会参入をもって解散とします。
強過ぎる…。
非公式タイマンにて絶望さんに遭遇し、グレとミサの恐ろしさを教えていただきました。
二段QBを戦術に組み込んでいる方なので、一瞬で距離詰められてアレでした。
サイティング、再捕捉が優性でも、ディフェンス面とオフェンス面で負けてる感じがします。
ミサイルまともに食らってAP差を一瞬で縮められて涙目でした(TT。
二段QBを戦術に組み込んでいる方なので、一瞬で距離詰められてアレでした。
サイティング、再捕捉が優性でも、ディフェンス面とオフェンス面で負けてる感じがします。
ミサイルまともに食らってAP差を一瞬で縮められて涙目でした(TT。
死闘
久しぶりにNAMAさんとプレマをやっておりました。
別に試合内容が死闘というわけではなくて、試合時間が約三時間ぐらいであるため、死闘というタイトルにしました。
長い間戦ってくれてありがとうございました(m--m)。
で肝心の試合内容ですが以前ほど、酷くはありません。
「勝てない」から「なんとか勝てる」になりました。少しは成長したみたいです。
一部の機体に連戦しても勝てないということはありました。「らんらんるー」で自分はお腹一杯です。張り付けないとかじょ、冗談じゃ…。
プレマで四脚やタンク、重二、軽二、中二、逆間全部使ったのは多分初めてです。粗製の逆間とタンクは修行しないと…。
別に試合内容が死闘というわけではなくて、試合時間が約三時間ぐらいであるため、死闘というタイトルにしました。
長い間戦ってくれてありがとうございました(m--m)。
で肝心の試合内容ですが以前ほど、酷くはありません。
「勝てない」から「なんとか勝てる」になりました。少しは成長したみたいです。
一部の機体に連戦しても勝てないということはありました。「らんらんるー」で自分はお腹一杯です。張り付けないとかじょ、冗談じゃ…。
プレマで四脚やタンク、重二、軽二、中二、逆間全部使ったのは多分初めてです。粗製の逆間とタンクは修行しないと…。
システムアップデート
自分か知らない間にフロムがシステムをいじったみたいですね。
ワトさん曰く、爆風を伴う攻撃が強化されたらしいです。自分はまだプレイはしてませんが、本当にそうだとすると箱とPSを足して2で割ったのに近づいているわけですから、良い仕事をしたと思います。
ワトさん曰く、爆風を伴う攻撃が強化されたらしいです。自分はまだプレイはしてませんが、本当にそうだとすると箱とPSを足して2で割ったのに近づいているわけですから、良い仕事をしたと思います。
Xmas
とりあえず今日はいろいろなことで忙殺されました。6:30に起床して19:45に帰宅とかじょ、冗談じゃ…。
一人で虚しく過ごすよりも酷いのではないかなと何度も考えました。
いい加減にプロフィールを更新しないと不味いですね…。まだ未練があるように見えてアレです。
いろいろと白兵戦型の機体を作っているのですが、どれもイマイチです。例えば、WアザンにWPMとか…。引き防止ができて、ある程度地形戦もできるのですが威力低過ぎるw。タンクあたりは泣けます。
そしていろいろと考えた挙句、Wハイアクトになりました。。
以前ほど凶悪ではないですが、高い命中率を持つミサを短い間隔で撃てるので、威力の低さを16連動で補なえば、そこそこ使えそうです。
一人で虚しく過ごすよりも酷いのではないかなと何度も考えました。
いろいろと白兵戦型の機体を作っているのですが、どれもイマイチです。例えば、WアザンにWPMとか…。引き防止ができて、ある程度地形戦もできるのですが威力低過ぎるw。タンクあたりは泣けます。
そしていろいろと考えた挙句、Wハイアクトになりました。。
以前ほど凶悪ではないですが、高い命中率を持つミサを短い間隔で撃てるので、威力の低さを16連動で補なえば、そこそこ使えそうです。
やっと届いた。
やっとDMC4のサントラが届きました。
流石DMC、自分の好きな曲だらけです。テンション上がります。
全てのBGMが収録されているわけではないので、完全版が発売されたら・・・。アレじゃと思った方、そんなことはありません。前の記事にも書いたかも知れませんが、公式で公開されて無い動画がDISC2の方に収録されてますし、多分今まで公開されてたものも収録されています。これだけの為に買う価値アリと自分は思います。
これ聞いてるとDMC3の方も欲しくなってきた。PS3を購入する前は結構やってたゲームなのでまたアマゾンで・・・。
流石DMC、自分の好きな曲だらけです。テンション上がります。
全てのBGMが収録されているわけではないので、完全版が発売されたら・・・。アレじゃと思った方、そんなことはありません。前の記事にも書いたかも知れませんが、公式で公開されて無い動画がDISC2の方に収録されてますし、多分今まで公開されてたものも収録されています。これだけの為に買う価値アリと自分は思います。
これ聞いてるとDMC3の方も欲しくなってきた。PS3を購入する前は結構やってたゲームなのでまたアマゾンで・・・。
AC4発売記念
本当は12月21日でしたが、自分は気づきませんでした><。
AC4万歳。
ということでテンプレも変更、これで三回目。
あとクルセイダーは自分の白愛会参入をもって、解散とします。
チームメンバーの皆様、今まで本当にありがとうございました。
AC4万歳。
ということでテンプレも変更、これで三回目。
あとクルセイダーは自分の白愛会参入をもって、解散とします。
チームメンバーの皆様、今まで本当にありがとうございました。
宣伝
今更ですが、POTさんの大会の宣伝を
いつのまにかAC4だけの記事で100を越えてました。
これからも頑張って更新します。
詳しくは下記のアドレスで
http://ac4ac4.blog93.fc2.com/
いつのまにかAC4だけの記事で100を越えてました。
これからも頑張って更新します。
詳しくは下記のアドレスで
http://ac4ac4.blog93.fc2.com/
大会速報
二戦目、生さんとプモさんを相手にフルボッコされました。orz
相手の機体見た瞬間にフラグが立ちました。詳細は動画にて…。
モトコマさんより先に自分が死ぬのがほとんどですね。初戦で勝てたのはモトコマさんのおかげです。本当にありがとうございました。
ただいま白愛会に亡命することを検討しています。
メンバーには申し訳ないのですが、チームとしての活動やメンバー数を考えると他チームに吸収、解散もやむを得ない状況です。
ただ白愛会に新たな党を立てるつもりでいるので党名が今までの名前、もしくは関係あるものになる…かもです。
機体構成とかは続きで
相手の機体見た瞬間にフラグが立ちました。詳細は動画にて…。
モトコマさんより先に自分が死ぬのがほとんどですね。初戦で勝てたのはモトコマさんのおかげです。本当にありがとうございました。
ただいま白愛会に亡命することを検討しています。
メンバーには申し訳ないのですが、チームとしての活動やメンバー数を考えると他チームに吸収、解散もやむを得ない状況です。
ただ白愛会に新たな党を立てるつもりでいるので党名が今までの名前、もしくは関係あるものになる…かもです。
機体構成とかは続きで
注文した
どこにもDMC4(デビルメイクライ4)のサントラが売ってなかったため、 Amazonにて購入。
明日届くはず・・・。
明日届くはず・・・。
大会
POTさんの大会で使用しているチャットにて、いろいろな理由でモトコマさんと手を組んで明日の大会に出場することにしました。
コンビネーションなんて飾りもいいとこなので、速攻で相手チーム一機落として、後はゆっくり…が基本になると思います。
初戦敗退だけは避けねば…。
コンビネーションなんて飾りもいいとこなので、速攻で相手チーム一機落として、後はゆっくり…が基本になると思います。
初戦敗退だけは避けねば…。
絶望した。
漸化式を「ざんかしき」と教える先生に絶望した…。
「ぜんかしき」が正しい読みかたです。本当にありがとうございました。
「ぜんかしき」が正しい読みかたです。本当にありがとうございました。
サントラ
なんのサントラかというとデビルメイクライ4のサントラです。
すぐに購入するつもりでしたが、発売日が今日だと知らず、ネットで調べた時には遅かったです。
詳しいことは公式サイトで、今まで公開されていなかった動画もあるらしく、興味のある方は購入してみてはどうでしょうか?
かという自分はサントラ一度も買ったことありませんけどね(爆
すぐに購入するつもりでしたが、発売日が今日だと知らず、ネットで調べた時には遅かったです。
詳しいことは公式サイトで、今まで公開されていなかった動画もあるらしく、興味のある方は購入してみてはどうでしょうか?
かという自分はサントラ一度も買ったことありませんけどね(爆
コンプレックス
何がコンプレックスかというと全てのことにおいて二流ということ。勉強やスポーツなどなど…。ACに当てはめると自分の動きはよく言えば我流、悪く言えばランカーの方々のコピーです。
どういうことかというと自分の動きの大半がランカーの方々の動きを参考にして作られているからです。
いろいろな機体が使えると言ってもその手のスペシャリストには到底敵いません。
最初の頃はどうしようもないヘタレでしたがひたすら負け続けた結果、どういうわけかAMS適正が高くなり, マニュオンのリンクスとして今ブログをやっている訳です。
が、それでも二流リンクズであるという劣等感は簡単には拭い切れません。
強くなりたいです><。
どういうことかというと自分の動きの大半がランカーの方々の動きを参考にして作られているからです。
いろいろな機体が使えると言ってもその手のスペシャリストには到底敵いません。
最初の頃はどうしようもないヘタレでしたがひたすら負け続けた結果、どういうわけかAMS適正が高くなり, マニュオンのリンクスとして今ブログをやっている訳です。
が、それでも二流リンクズであるという劣等感は簡単には拭い切れません。
強くなりたいです><。
冬将軍
寒い…。鼻水が出たりしていろいろと大変でした。
こんな日に半袖は自殺行為ですね。頭おかしいとか言われたりしてアレです。気にしなければ問題にはなりませんが。
肝心のACはというと軽二の動きが粗製になってました。コントローラーもR2がちょっと危なくなってました(汗。別にB UCに力をいれてたということもありません。単に使ってなかったのが原因です。
簡単に取り戻せるものではないので公式もやりつつ、腕を取り戻していきます。
こんな日に半袖は自殺行為ですね。頭おかしいとか言われたりしてアレです。気にしなければ問題にはなりませんが。
肝心のACはというと軽二の動きが粗製になってました。コントローラーもR2がちょっと危なくなってました(汗。別にB UCに力をいれてたということもありません。単に使ってなかったのが原因です。
簡単に取り戻せるものではないので公式もやりつつ、腕を取り戻していきます。
考察
かなり脱線している感じがするので考察を今回は重二のジェネ。
重二よりGA中二が使われますのでアレですが…。
悪魔超人とアルドラ製の重二あるいは重二標準機(BFF,テルス,GA重,アルドラ)では積む武装にもよりますが積むジェネが変わってきます。
悪魔超人の場合はレザに対してかなり弱いのでアーリヤやヘクターなどのKP重視しているジェネは厳しい戦いを強いられます反面、相手が実弾中心の場合はかなり楽です。
そのことを考慮するとマクスウェルかGA製が良いですね。
マシライは豊富なエネでしっかりと対応できれば問題になりません。ジェネが強力だとブースターを強いものに変えられるというメリットもあります。
ではアルドラと標準機はどうなのかというと悪魔超人より実弾は低いですがエネ防は高いので実弾に対しての対策が必要です。特にマシライが天敵なので、アーリヤかヘクターがよいです。
これらを使うときはブースターの調整が大事です。
エネ兵器を使う場合は自分の腕も考慮しておかないと痛い目にあいそうです。
重二よりGA中二が使われますのでアレですが…。
悪魔超人とアルドラ製の重二あるいは重二標準機(BFF,テルス,GA重,アルドラ)では積む武装にもよりますが積むジェネが変わってきます。
悪魔超人の場合はレザに対してかなり弱いのでアーリヤやヘクターなどのKP重視しているジェネは厳しい戦いを強いられます反面、相手が実弾中心の場合はかなり楽です。
そのことを考慮するとマクスウェルかGA製が良いですね。
マシライは豊富なエネでしっかりと対応できれば問題になりません。ジェネが強力だとブースターを強いものに変えられるというメリットもあります。
ではアルドラと標準機はどうなのかというと悪魔超人より実弾は低いですがエネ防は高いので実弾に対しての対策が必要です。特にマシライが天敵なので、アーリヤかヘクターがよいです。
これらを使うときはブースターの調整が大事です。
エネ兵器を使う場合は自分の腕も考慮しておかないと痛い目にあいそうです。
上手い
うp主が上手すぎます。
十字軍=クルセイダー
ぶっちゃけていうとアレですが、正直チームとしてのまとまりが無いというのが現状。これはひっそりとやっていく方が良さそうですね。正直な話。自分が提唱したのに忘れかけているという(爆
本当に今更ですが、チーム名長いので和訳して十字軍にした方が良いと真剣に思い始めた…。
本当に今更ですが、チーム名長いので和訳して十字軍にした方が良いと真剣に思い始めた…。
変人
自分の機体の9割がMBアーリヤかヴァーチュで構成されていることを改めて認識しました。
これはもう笑うしかないw
機体にあわせてブースターを弄るということしないようですね、これは・・・。
アーリヤは攻めることができる性能でかつ、引きにも使えるため愛用してます。ヴァーチュは逆間と軽二のQB移動重視したいのでこれも結構使ってます。というかこの二つのブースターぐらい速度がでないといろいろな意味で耐えられませんw。
これはもう笑うしかないw
機体にあわせてブースターを弄るということしないようですね、これは・・・。
アーリヤは攻めることができる性能でかつ、引きにも使えるため愛用してます。ヴァーチュは逆間と軽二のQB移動重視したいのでこれも結構使ってます。というかこの二つのブースターぐらい速度がでないといろいろな意味で耐えられませんw。
スピード狂
今日はハイデンさんに誘われて戦ってきました。
ハイデンさんの機体はミサイラー機。対して自分が出したのは頭以外悪魔超人の重バズ、軽砂、垂直、ハイレザ重フレア機体。自分の重二には珍しくMBがポラリスです。
パラボラだけでしか戦いませんでしたが、かなり苦戦しました。普段なら補足できるはずなのに上手くいかない。さらにハイレザの射角外から攻撃してくるうえにバズも当たりにくいのでどうしようもなかったです。二回やって両方とも勝ちましたが重二は修行しないといけませんね。
その後は自分もミサイラー機を投入、壮絶なミサイル合戦が行われました。
一回しか勝てませんでしたw。
ミサ避け失敗してかなりダメージ食らってを幾度となく繰り返し、死に至りました。
強かったです。
初めてポラリス積んだ重二を実戦で使いましたが、やはり重二のMBはアーリヤに限ります。あの上昇力と水平推力の高さは自分の重二には、なくてはならないものです。ってよくよく考えると自分の機体の9割以上はレイレナード製MBじゃないかw。
これはいいスピード狂ですね。
ハイデンさんの機体はミサイラー機。対して自分が出したのは頭以外悪魔超人の重バズ、軽砂、垂直、ハイレザ重フレア機体。自分の重二には珍しくMBがポラリスです。
パラボラだけでしか戦いませんでしたが、かなり苦戦しました。普段なら補足できるはずなのに上手くいかない。さらにハイレザの射角外から攻撃してくるうえにバズも当たりにくいのでどうしようもなかったです。二回やって両方とも勝ちましたが重二は修行しないといけませんね。
その後は自分もミサイラー機を投入、壮絶なミサイル合戦が行われました。
一回しか勝てませんでしたw。
ミサ避け失敗してかなりダメージ食らってを幾度となく繰り返し、死に至りました。
強かったです。
初めてポラリス積んだ重二を実戦で使いましたが、やはり重二のMBはアーリヤに限ります。あの上昇力と水平推力の高さは自分の重二には、なくてはならないものです。ってよくよく考えると自分の機体の9割以上はレイレナード製MBじゃないかw。
これはいいスピード狂ですね。
タイトル思いつかない
自分が今日、学校から家に帰る途中に事件は起こった…。
自分がよく通る道にはアスファルトとコンクリートが接しており、おまけに段差もある箇所がある。いつもと同じように普通に通り過ぎるはずだった。
が、今日は違った。いつもより速度を出していたのと雨が降っていたことが原因で自転車は横転した。怪我や自転車に問題はなかったがなぜか、自分は仰向けに倒れていた…。
「フタエノキワミ アッー」と叫びたくなったのは自分だけでいい。
自分がよく通る道にはアスファルトとコンクリートが接しており、おまけに段差もある箇所がある。いつもと同じように普通に通り過ぎるはずだった。
が、今日は違った。いつもより速度を出していたのと雨が降っていたことが原因で自転車は横転した。怪我や自転車に問題はなかったがなぜか、自分は仰向けに倒れていた…。
「フタエノキワミ アッー」と叫びたくなったのは自分だけでいい。
orz
サブアカでジョシュア機に羽ECM、W102とか使ってました。
途中で誤パージしたりとかラグアーマーなどでやる気喪失してあんまり長くプレイしてません。
気晴らしにバトロワ8でいろいろとやってたらほとんどの人がライフル…。流石にこれだとつまらないです。
なんとかならないかな。
途中で誤パージしたりとかラグアーマーなどでやる気喪失してあんまり長くプレイしてません。
気晴らしにバトロワ8でいろいろとやってたらほとんどの人がライフル…。流石にこれだとつまらないです。
なんとかならないかな。
バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ
略してB UC。実は一週間前に購入しておりました。
が、AC4に集中していたのでなかなか手をつけれませんでした。
で、今日やってみました。
感想
どんなゲームかというと(すごく簡単にまとめると)スクロールしながら、敵を撃っていくゲームです。
原作に比べて通る過程がかなり省略されているので、今までのバイオやってきた人にとってはアレですがこうでもしないと3パートに分けるのは無理なんだろうな多分。まあやってない人(自分)にとっては関係ないですけどね。
やってみると意外にグロくないのが不思議。ゲームっぽい部分があるので怖くないっていうのが大きな原因ですね。原作は・・・。アレです自分には耐えられません><
無論AC4はやります。例え、アンシールに「死に腐れ」、サーマウロスクに「お前にはノーマルがお似合いだ」と言われようとも、新作までやろうと思っています。
デビルメイクライ4(以下DMC4)とB UCの誘惑に勝てる気はしませんが・・・。
が、AC4に集中していたのでなかなか手をつけれませんでした。
で、今日やってみました。
感想
どんなゲームかというと(すごく簡単にまとめると)スクロールしながら、敵を撃っていくゲームです。
原作に比べて通る過程がかなり省略されているので、今までのバイオやってきた人にとってはアレですがこうでもしないと3パートに分けるのは無理なんだろうな多分。まあやってない人(自分)にとっては関係ないですけどね。
やってみると意外にグロくないのが不思議。ゲームっぽい部分があるので怖くないっていうのが大きな原因ですね。原作は・・・。アレです自分には耐えられません><
無論AC4はやります。例え、アンシールに「死に腐れ」、サーマウロスクに「お前にはノーマルがお似合いだ」と言われようとも、新作までやろうと思っています。
デビルメイクライ4(以下DMC4)とB UCの誘惑に勝てる気はしませんが・・・。
新作
新作の超巨大兵器とかじょ、冗談じゃ…。
とりあえずOBは復活したみたいなので一安心です。QBがアレ過ぎて無いのと大して変わらないのでこれはいい調整だと思います。
が,OBしたら変形は無いw。障害物が破壊できるというのもゲーバラがおかしくなりそうであんまり好きにはなれないです。
まあフロムに頑張ってもらいますか(殴
とりあえずOBは復活したみたいなので一安心です。QBがアレ過ぎて無いのと大して変わらないのでこれはいい調整だと思います。
が,OBしたら変形は無いw。障害物が破壊できるというのもゲーバラがおかしくなりそうであんまり好きにはなれないです。
まあフロムに頑張ってもらいますか(殴
ありえない…。
ショットはちょっと引かれるだけでダメがほとんど入らない…(TT
射程距離200後半とかじょ、冗談じゃ…。
実質の射程は100だから正直どうしようもない。弾速マシンガン並にして衝撃力緩和でもしてやらないとちょっと飛ばれるだけで当たらない。これはかなり改良しないと軽二相手には無理ゲーです。
書は接近戦がなんたるかをよく教えてくれます。
これを使わずして、接近戦は語れませんね
ライフル強いとかいわれますけど、他が弱過ぎるだけです。ショットと腕プラとかどうしようもないですからね本当。
射程距離200後半とかじょ、冗談じゃ…。
実質の射程は100だから正直どうしようもない。弾速マシンガン並にして衝撃力緩和でもしてやらないとちょっと飛ばれるだけで当たらない。これはかなり改良しないと軽二相手には無理ゲーです。
書は接近戦がなんたるかをよく教えてくれます。
これを使わずして、接近戦は語れませんね
ライフル強いとかいわれますけど、他が弱過ぎるだけです。ショットと腕プラとかどうしようもないですからね本当。
ショットガン
サブアカでW重書を使って、レート1000近く上げたkilusです。
ラグやワープで迷惑した方は本当にすいませんでした(m--m)
重書に限らず、軽書もプレマやチームメンバーとの対戦で結構使っていたので今月から実戦に投入することにしました。
なぜか最初のレートが16000になってたのでガンガン上げることに・・・。
ランカーの方の軽二に出くわすとほぼ一方的にやられました><。あとST126さんのタンクに負けてしまいました。しまあじさんのタンクはフルボッコできたのに何故だろう・・・。
当たってると思うのに意外に当たってないのでラグの臭いがします。
まあ仕方がないですが・・・。
モトコマさんにコツを教えてもらえれば、もっと頑張れそうな気がします。
何気に腕書は強いらしいので使う・・・かもしれません。
ラグやワープで迷惑した方は本当にすいませんでした(m--m)
重書に限らず、軽書もプレマやチームメンバーとの対戦で結構使っていたので今月から実戦に投入することにしました。
なぜか最初のレートが16000になってたのでガンガン上げることに・・・。
ランカーの方の軽二に出くわすとほぼ一方的にやられました><。あとST126さんのタンクに負けてしまいました。しまあじさんのタンクはフルボッコできたのに何故だろう・・・。
当たってると思うのに意外に当たってないのでラグの臭いがします。
まあ仕方がないですが・・・。
モトコマさんにコツを教えてもらえれば、もっと頑張れそうな気がします。
何気に腕書は強いらしいので使う・・・かもしれません。
久しぶりの考察
かなり久しぶりの考察です。今回のテーマは手持ち遠距離武器。
何を今更とか思うかも知れないですが。最近クロストリガー(ワト文明系)機体が粗製っぽく見えてアレなので・・・。
クロストリガーを成り立たせる部分であるだけに適当に組み合わせたら駄目です。
手持ちの遠距離武器といえば、砂とレールですね。自分のアセンにあった機体の組み合わせが重要です。
砂はレールと比べる総火力が高く、遠距離武器のなかで装備リスクが最も低いです。
レールは遠距離武器の中でも最高の弾速を持ち、その重量にしては威力が高いです。反面遠距離武器の中で最も装弾数が少ないです。
レールはその装備リスクの高さから持ち運ぶにはリスクが大きいです。そのため撃ち切る前にパージすることが多いです。その特性上、削り武器としての運用が適しています。
引きが主体の機体に相性がよいです。要するにレザ逆間と相性が良いです。
砂は装備リスクが低いおかげで持ち運びやすいです。また遠距離武器の中では弾数がそこそこあるので熨斗さんのように砂砲と組み合わせるとそれだけで戦うこともできます。
W砂も扱い手次第では化けます。(自分は使える方なので間違ってないはず・・・。)
バズやカノプーなど引かれると当たらない武装を補うといった運用が適しています。
バズ砂重二があまりに有名。
でこれを考えてアセンを考えるといい機体が出来上がるはず・・・。
何を今更とか思うかも知れないですが。最近クロストリガー(ワト文明系)機体が粗製っぽく見えてアレなので・・・。
クロストリガーを成り立たせる部分であるだけに適当に組み合わせたら駄目です。
手持ちの遠距離武器といえば、砂とレールですね。自分のアセンにあった機体の組み合わせが重要です。
砂はレールと比べる総火力が高く、遠距離武器のなかで装備リスクが最も低いです。
レールは遠距離武器の中でも最高の弾速を持ち、その重量にしては威力が高いです。反面遠距離武器の中で最も装弾数が少ないです。
レールはその装備リスクの高さから持ち運ぶにはリスクが大きいです。そのため撃ち切る前にパージすることが多いです。その特性上、削り武器としての運用が適しています。
引きが主体の機体に相性がよいです。要するにレザ逆間と相性が良いです。
砂は装備リスクが低いおかげで持ち運びやすいです。また遠距離武器の中では弾数がそこそこあるので熨斗さんのように砂砲と組み合わせるとそれだけで戦うこともできます。
W砂も扱い手次第では化けます。(自分は使える方なので間違ってないはず・・・。)
バズやカノプーなど引かれると当たらない武装を補うといった運用が適しています。
バズ砂重二があまりに有名。
でこれを考えてアセンを考えるといい機体が出来上がるはず・・・。
大会の結果
エイドロンさんの大会に出場しましたが人数が少ない関係でいろいろと仕様が変わりました。
総当たり戦であったりとか三回勝つ必要があったりとか…。
カインさん、グレイブさん、ポンタさん、えくさん、そして自分を含めた5人で行なわれました。
初戦はグレイブさんでした。アルカディアのみで戦いましたが普通に負けました。
レールが厄介過ぎる。
変えていい機体がわからないまま、二戦目に突入、カインさんのベガ食らって終了。それはそれは酷い負け方でした。
アンリミに殴りこみしようかな(爆
このままだと不味いと思ったのでWマーブ軽二を投入、ポンタさんとえくさんともに3ー1で勝利、アルカディアも使いましたが軽二の方が楽に戦えました。えくさんのベガ食らったり、障害物に引っかかったりして焦りましたが…なんとか勝てました。
大会の結果は途中で抜けてしまったのでわからりません。
邪魔が入ってしまったのでアレです。
総当たり戦であったりとか三回勝つ必要があったりとか…。
カインさん、グレイブさん、ポンタさん、えくさん、そして自分を含めた5人で行なわれました。
初戦はグレイブさんでした。アルカディアのみで戦いましたが普通に負けました。
レールが厄介過ぎる。
変えていい機体がわからないまま、二戦目に突入、カインさんのベガ食らって終了。それはそれは酷い負け方でした。
アンリミに殴りこみしようかな(爆
このままだと不味いと思ったのでWマーブ軽二を投入、ポンタさんとえくさんともに3ー1で勝利、アルカディアも使いましたが軽二の方が楽に戦えました。えくさんのベガ食らったり、障害物に引っかかったりして焦りましたが…なんとか勝てました。
大会の結果は途中で抜けてしまったのでわからりません。
邪魔が入ってしまったのでアレです。
大会
エイドロンさん主催の大会があるので宣伝しておきます。
以下抜粋
またトーナメントをやります。
12月2日
14時開始
形式
2本先取の勝ち抜き戦
ルール
2機制
(軽、中、重、逆、4、タンクの内どれか2種を使い機体を組むこと。)
但し機体の選択は自由とする。
マップ
廃都のみ
募集定員
16名
集合場所
未定
エントリー方法
タイトルに参加希望といれコメントしてください。
二機制だと互いの短所補うような機体作った方がいけると思ったり・・・。
あと明日でテスト終わりなので今日からいつものように更新します。
以下抜粋
またトーナメントをやります。
12月2日
14時開始
形式
2本先取の勝ち抜き戦
ルール
2機制
(軽、中、重、逆、4、タンクの内どれか2種を使い機体を組むこと。)
但し機体の選択は自由とする。
マップ
廃都のみ
募集定員
16名
集合場所
未定
エントリー方法
タイトルに参加希望といれコメントしてください。
二機制だと互いの短所補うような機体作った方がいけると思ったり・・・。
あと明日でテスト終わりなので今日からいつものように更新します。
荒廃した世界を再生する。
AC4が発売して一年、現状のレギュで不遇の扱いを受けているパーツは結構多いです。
こういうパーツがあるということはアセンの固定化を招きます。
たとえば散布、それは重量級殺しとして一時期は活躍していましたが重量級が避けられないのが影響してか加速度が上がりました。この調整は悪くなかったのですが飛行時間の低下により使い物にならなくなってしまいました。あの装備リスクで直当てを狙うのはリスキー過ぎます。これなら強分裂を使ったほうが安全で、かつそれなりの結果を出せます。
今までのレギュは積み重ねというか核にいろいろと要素を加えただけでPS2シリーズと同じ路線をたどっているような気がします。
ということで一度レギュを原点に戻してみるというか既存のレギュから一度切り離し、再構築する必要があります。
簡単にいえば、もう一度初心にもどってゲーバラを調整するということ。
ある程度の方向性、例を挙げるなら逆間は空中戦が得意で地上戦が苦手であるとかそういう特徴をもとに各パラメータを設定していく作業が必要だと思います。
長くなりそうなので今日はこの辺でやめときます。
こういうパーツがあるということはアセンの固定化を招きます。
たとえば散布、それは重量級殺しとして一時期は活躍していましたが重量級が避けられないのが影響してか加速度が上がりました。この調整は悪くなかったのですが飛行時間の低下により使い物にならなくなってしまいました。あの装備リスクで直当てを狙うのはリスキー過ぎます。これなら強分裂を使ったほうが安全で、かつそれなりの結果を出せます。
今までのレギュは積み重ねというか核にいろいろと要素を加えただけでPS2シリーズと同じ路線をたどっているような気がします。
ということで一度レギュを原点に戻してみるというか既存のレギュから一度切り離し、再構築する必要があります。
簡単にいえば、もう一度初心にもどってゲーバラを調整するということ。
ある程度の方向性、例を挙げるなら逆間は空中戦が得意で地上戦が苦手であるとかそういう特徴をもとに各パラメータを設定していく作業が必要だと思います。
長くなりそうなので今日はこの辺でやめときます。
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