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ブレ機

>AC4
実戦で通じるブレ機を作るとブレを使わなくても勝てる機体になっていくから困る
一試合に一回は斬らないと勝てない機体よりも、斬らなくても勝てる機体の方が勝率的には安定する。
そういう考えで作ってしまうとそうなりがちでなかなか抜けだせません。

PS3版では反動がないので当てられる状況を自ら作り出すのは困難。
逆に相手は反動で斬りかかるのを阻止できないが、回避はできるのでやはりアレ。
レザやベガ、垂直などを持つだけでも大分変わるとは思います。
ただ、ブレ機と呼べるのかと言われると微妙な感が拭えませんね。

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